ASU News

Фото: команда проекта. Владислав Вощетинский второй справа.
Студент Института точных наук и цифровых технологий Адыгейского государственного университета Владислав Вощетинский одержал победу в конкурсе «Студенческий стартап» федерального проекта «Технологии» национального проекта «Эффективная и конкурентная экономика». Размер гранта составил 1 миллион рублей. Проект молодого разработчика, представляющий собой многопользовательскую видеоигру «Лихой гамбит», был признан одним из лучших в номинации «Креативные индустрии».
В основе игры лежит нестандартное сочетание классической шахматной логики, элементов выживания и свободного физического взаимодействия в сеттинге славянского фольклора. Действие разворачивается в локации, стилизованной под русскую избу, где игрокам предстоит не только продумывать стратегию на доске, но и поддерживать огонь в камине, взаимодействовать с предметами быта и сталкиваться с вмешательством мистического ИИ-персонажа — Домового.
По завершении разработки игра будет готова к публикации на ведущих цифровых площадках, включая VK Play и Steam.
Разработка ведётся на базе технологических наработок, полученных в ходе предыдущей научно-практической деятельности команды в рамках конкурса студенческих научных коллективов (СНИК) АГУ.
По оценкам разработчиков, заложенным в бизнес-модели проекта, потенциальная аудитория игры в первый год после релиза может составить от 100 до 300 тысяч активных пользователей. Ожидается, что игра пополнит сегмент инди-проектов, сочетающих глубокую стратегию с элементами хаотичного кооперативного взаимодействия и психологического триллера.
Проект выполняет и просветительскую задачу: через визуальные образы, аутентичные предметы и музыкальное сопровождение он транслирует национальный культурный код. Разработанные в ходе работы технологические решения могут быть выделены в отдельные библиотеки для использования в других образовательных или игровых проектах.
Программа «Студенческий стартап» реализуется Фондом содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере в рамках федерального проекта «Платформа университетского технологического предпринимательства». Её цель — помочь учащимся вузов превратить научно-технические идеи в реальный бизнес. Победители конкурса получают безвозмездные гранты в размере до 1 миллиона рублей на срок до 12 месяцев, в течение которых необходимо разработать продукт, создать юридическое лицо и зарегистрировать права на интеллектуальную собственность.
Конкурсный отбор проводится по нескольким тематическим направлениям, включая цифровые технологии, биомедицину, новые материалы и креативные индустрии. Заявки принимаются в электронном виде через автоматизированную систему «Фонд М». При оценке проектов эксперты учитывают новизну решения, потенциал коммерциализации, квалификацию команды и реалистичность календарного плана.
- С учетом того, что в России определен вектор на достижение технологического лидерства и эта цель получила отражение в программе «Приоритет– 2030», для университета развитие технологического предпринимательства стало одним из важных направлений работы. Институт точных наук и цифровых технологий АГУ проводит целый комплекс активностей по проекту «Развиваем Техпред». И эта победа – результат работы, включающей сопровождение студенческих инициатив. Процесс формирования, подготовки и защиты студенческой заявки сопровождал эксперт в области технологического предпринимательства Елена Безгласная, за что ей огромная благодарность, – сказала директор Института точных наук и цифровых технологий АГУ Виктория Бучацкая.