Студенты Адыгейского государственного университета стали победителями Всероссийской школы казачьих стартап-проектов
Команда студентов Адыгейского государственного университета заняла первое место во Всероссийской школе казачьих стартап-проектов. Организатором выступил Южный федеральный университет при поддержке Росмолодёжь.Гранты. Участие в конкурсе приняли команды из шести регионов России.
Победный проект — иммерсивная образовательная видеоигра «Путь казака». Это пиксельный 2D-платформер с проработанным сюжетом о взаимодействии и быте казаков и черкесов, поднимающий вопросы морали и традиционных ценностей. Разработчики намерены использовать игровую индустрию как инструмент популяризации отечественной культуры и истории.
В состав команды входят студенты Института точных наук и цифровых технологий, программисты-геймдизайнеры Владислав Вощетинский и Денис Шулик, а также студентки Института искусств, художницы Мария Коваленко, Раиса Турченюк и Джанета Сиюхова.
Зимой 2025 года команда начала разработку игры. В сентябре проект победил в конкурсе Студенческих научно-исследовательских коллективов АГУ, который проводится в рамках программы «Приоритет 2030», и получил грант в размере 170 000 рублей. На эти средства участники приобрели недостающее оборудование и программное обеспечение.
Научным руководителем на этапе СНИК выступил заведующий кафедрой автоматизированных систем обработки информации и управления Павел Бучацкий, подготовку к внешней конкурсной защите в рамках проектной деятельности научно-образовательного кластера «Институт точных наук и цифровых технологий» курировала эксперт по технологическому предпринимательству Елена Безгласная.
В январе 2026 года команда прошла отбор во Всероссийскую школу казачьих стартап-проектов, где обучилась, выступила с докладом на конференции, защитила проект и получила месяц менторского сопровождения от организационного комитета.
В ближайшее время проект будет представлен на 66-й Всероссийской студенческой научной конференции в АГУ. Через несколько месяцев команда планирует выпустить первый прототип игры.